Mortal Shell II モッドガイド:モデル置き換えとトレーナー

Mortal Shell II のモッド、Unreal Engine 5 のキャラクターモデル置き換えの制限、シェルのメッシュ構造、そして利用可能なPC向けゲームプレイトレーナーのオプションについて探求しましょう。

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Mortal Shell II はUnreal Engine 5をベースに構築されており、カスタムシェルモデルの置き換えから、プレイヤーステータスやインベントリアイテム、物理シミュレーションまで網羅するPC向けトレーナーの改造まで、幅広いPCモッドに対応しています。

Unreal Engine 5によるシェルおよびモデルのモディファイ

Mortal Shell II はUnreal Engine 5上で動作するため、モデラーはゲームファイルを確認し、ゲーム内の3Dアセットを置き換えることが可能です。コミュニティによるモッド作業では、プロスペルマシェルを『Atomic Heart』のバレリーナなど外部モデルに差し替えるといった、完全なキャラクターモデルの入れ替えも実現されています。 [source]

アセット作成者にとっての利点の一つは、Mortal Shell II のシェル全体が、体を各四肢や装甲パーツごとに別々のメッシュファイルに分割するのではなく、単一の統合されたメッシュファイルとして機能する点です。この構造により、カスタムアセット1つでキャラクターモデル全体を置き換えることが容易になります。 [source]

技術的制限:テクスチャと顔面骨

カスタムメッシュを扱うモデラーは、元のゲームアセットから引き継がれた特定の技術的制約を克服しなければなりません: [source]

機能分野技術的制約モッドでの回避策
アルファテクスチャ元のキャラクターがアルファテクスチャを使用していない場合、透明度を直接追加しても正しく表示されません。ヘアスタイルやアルファチャンネルを必要とする透明素材は、適切にレンダリングされません。アルファチャンネルに依存しないキャラクターモデルを使用するか、カスタムマテリアルインスタンスを検討してください。
顔面骨とアニメーション基本となるシェルモデルには顔面骨が含まれていないため、インポートしたキャラクターはリップシンクやまばたき、表情の変化を行うことができず、静的な見た目になってしまいます。ヘルメットやマスクを着用したモデルを選択するか、元のキャラクターの頭部はそのままに、ボディアーマーのみを交換する方法を採用してください。

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Note: 基本モデルには顔面骨がないため、フォトリアリスティックな顔は常に不動のままです。現在、完全なシェル交換には、マスクを着用したモデルや装甲を装備したモデルが最も適しています。 [source]

ゲームプレイトレーナーとPCモッドのオプション

視覚的なメッシュモッドに加えて、PCプレイヤーはWeModなどのトレーナーソフトウェアを使って、プレイヤーの生存能力、戦闘力、進行度、世界探索に関するパラメーターを変更することが可能です。 [source]

モッドカテゴリ対応する改造内容
プレイヤー&サバイバル無制限の体力、体力回復、ヒーリングチャージの追加、無制限のメザー・パルス、壊れないシェル、蘇生、無制限のレゾリューション、レゾリューションの回復、ゴッドモード、防御倍率、完璧なブロック、スキルのクールダウンなし。
通貨&資源ゴールドの編集、ゴールド倍率、グリムセスの編集、グルームの編集、グルーム倍率、死亡時のグルーム損失なし、タルコアの編集、オヴムの編集。
インベントリ&進行クラフト材料の編集、全アイテムの追加、全タルストーンの追加、全シェルの解放、全武器の解放、全サイドアームの解放、全シールの解放、タルフォージの解放、シェルポイントの追加、武器レベルの追加、サイドアームレベルの追加。
戦闘&敵ダメージ倍率、攻撃速度倍率、無制限の弾薬、ワンヒットキル、AIの凍結、全敵の殲滅。
世界、物理シミュレーション&テレポートファストトラベルの解放、全ゲートの解放、地図の公開、飛行、飛行速度、速度倍率、位置の保存、テレポートの取り消し、保存した場所へのテレポート。

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よくある質問

Mortal Shell IIはPCでモッド可能ですか?

はい。Mortal Shell IIはUnreal Engine 5上で動作しており、ゲームファイルをモッドすることでシェルキャラクターメッシュの交換や、PCトレーナーによる調整が可能です。

カスタムシェルモッドで顔の表情アニメーションは可能ですか?

いいえ。基本のキャラクターモデルには顔面骨が含まれていないため、インポートしたモデルはまばたきや発話、表情の変化を行うことができません。モデラーは通常、マスクを着用したキャラクターやヘルメットを被ったモデルを使用するか、顔部分のメッシュだけを交換して、顔の静止という問題を回避します。

PCモッドで全武器やシェルを即座に解放できますか?

はい。WeModなどのトレーナーツールには、全シェル、全武器、全サイドアーム、全シールの解放や、シェルポイントや武器レベルの直接追加を切り替える機能が搭載されています。

Sources

  1. youtube
  2. web