Mortal Shell II 评测:评分、战斗机制革新与最终结论

一篇全面解析《Mortal Shell II》的评测,涵盖媒体评价、战斗机制、战甲养成、武器多样性及整体表现。

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《Mortal Shell II》将 Cold Symmetry 的黑暗动作RPG玩法拓展为一场规模更为宏大的冒险。游戏中以“决心”取代了耐力值,战甲种类翻倍,武器库也得到扩充,尽管仍存在一些明显的技术问题和后期平衡上的小瑕疵,但总体而言较前作有了显著提升。

媒体评价与概览

《Mortal Shell II》一经推出便收获了专业评论与玩家的一致好评。在 Metacritic 上,PC 版综合评分为 82 分(基于 52 条评论),用户评分则为 7.8 分;而 PlayStation 5 版在初期评论中获得了 84 分。 [source]

发行平台评分总结性评价
Voxel95 / 100称赞其可自由切换职业的战甲机制,以及对诸如取消耐力等类型惯例的巧妙突破。
Shacknews90 / 100强调续作在黑暗、严酷的灵魂类游戏根基上实现了自信的扩展。
Gamesurf90 / 100盛赞更深层次的战斗手感、氛围浓郁的世界观,以及鲜明的战略特色。
This Is Game84 / 100指出尽管后期略显疲软,但长达约40小时的战役依然鼓励玩家进行开放探索。
IGN未评分/好评肯定了大幅升级的战甲阵容与流畅的战斗节奏,同时批评了操控与平衡方面的些许挑剔之处。
Combo Infinito75 / 100赞赏其克苏鲁式的氛围与残酷的战斗体验,但也指出 PC 端性能下降及导航系统令人困惑的问题。
The Wand Report60 / 100批评功能过度膨胀,以及各系统之间缺乏机械上的统一性。

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战斗系统:耐力机制的取消

《Mortal Shell II》最显著的机制变革在于彻底取消了传统魂系游戏中的耐力条。玩家可以无拘无束地冲刺与发动基础近战攻击,无需再顾虑体力消耗。取而代之的是“决心”这一资源条,通过打出普通近战攻击来积累,并在执行高伤害动作时消耗。 [source] [source]

“决心”用于释放战甲的主动技能与远程武器射击,促使玩家在近身混战中持续保持进攻态势,以维持第二套武器的输出。连招系统支持在多段连击中灵活切换轻重攻击,从而在蓄力动作与总伤害输出之间取得平衡。 [source]

防御手段则由装备的封印决定,这些封印实际上充当了具有不同功能的护盾。玩家可以选择标志性的“硬化”机制——在行动中途原地石化以吸收一次来袭攻击——或者装备提供常规格挡、招架,或仅能发动招架反击的封印。 [source]

战甲多样性与自定义

可选战甲数量相比初代翻了一番。除了蒂尔、埃雷德里姆等回归的老面孔外,续作还新增了凶残的食人者、身披铠甲的外星人,以及能够冻结时间的邪教徒等独特角色。强化角色羁绊还能通过专门的收集系统揭示每位角色的背景故事。 [source]

养成树比初代更加完善。除了更多被动特质外,每种战甲现在都拥有独特的主动技能。例如,蒂尔可通过隐形潜行从背后偷袭敌人,施展“影刺”;而埃雷德里姆则能发动肩部冲撞打破敌人的硬直状态,或释放大范围爆炸。 [source]

Tip: 投入战甲技能点数随时可退款并重新分配,让玩家能够针对特定遭遇风险调整防御策略,且无需承担任何惩罚。 [source]

武器库与升级

Mortal Shell II 拥有八种主要近战武器和八种远程副武器。近战选项从专为造成状态减益的快速武器,到挥动沉重缓慢但能大幅破绽的重型武器不等。远程装备则包括回归的弹射弩,以及一些别具一格的道具,如可施加减益效果的十字弓、令人迷惑的魔法鲁特琴,还有能释放黑暗能量的笼中骷髅。 [source]

Warning: 武器升级材料可以退还,用于重新投资其他武器,但在升级过程中消耗的金币将永久丢失。 [source]

技术小瑕疵与平衡问题

尽管游戏在氛围营造和规模扩展方面广受好评,但评论中也指出了一些反复出现的困扰。与摇杆点击相关的移动操作,例如奔跑和锁定目标,显得颇为挑剔;而那些用于缩短距离的主动技能,有时也会意外地未能命中目标。 [source]

根据玩家的探索与刷怪习惯,游戏的单人流程时长介于25至40小时之间。由于Boss的强度不会随玩家实力动态调整,若过度优化护甲抗性与武器升级,反而可能导致后期Boss战的难度偏低。此外,PC端还出现了帧率下降和崩溃等技术问题,也被评测者所提及。 [source] [source]

常见问题

Mortal Shell II 的时长是多久?

标准通关路线大约需要25至30小时,若玩家进行大量探索并追求全收集,则可能延长至约40小时。

Mortal Shell II 有耐力条吗?

没有。Mortal Shell II 完全取消了传统的耐力条。攻击与冲刺都不再消耗耐力,取而代之的是通过成功发动近战攻击来积累“决心值”,用于释放主动的护甲技能以及发射远程武器。

Mortal Shell II 能否重置护甲与武器?

护甲升级点数可以随时退还并自由重新分配。武器升级同样可以拆解以回收制作材料,不过初始升级所花费的金币将永久损失。

Mortal Shell II 支持哪些平台?

Mortal Shell II 登陆PC、PlayStation 5与Xbox Series X平台,由 Cold Symmetry 开发。

Sources

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