Reseña de Mortal Shell II: Puntuaciones, renovación del combate y veredicto

Una reseña completa de Mortal Shell II que abarca la recepción crítica, las mecánicas de combate, la progresión de las conchas, la variedad de armas y el rendimiento general.

Evidence-linked article · 2 cited sources

Mortal Shell II amplía la sombría fórmula de acción-RPG de Cold Symmetry en una aventura sustancialmente más grande. Con la resistencia reemplazada por la Resolución, un elenco duplicado de conchas distintas y arsenales de armas ampliados, la secuela mejora en general al original a pesar de notables fallos técnicos y peculiaridades de balanceo en la fase final del juego.

Recepción crítica y panorama general

Mortal Shell II se lanzó con críticas generalmente favorables tanto de los críticos profesionales como de los jugadores. En Metacritic, la versión para PC mantiene una puntuación media de 82 basada en 52 reseñas de críticos, junto con una valoración de 7,8 por parte de los usuarios. La edición para PlayStation 5 obtuvo un 84 según las primeras reseñas de críticos. [source]

Outlet / PlataformaPuntuaciónVeredicto resumido
Voxel95 / 100Elogió la mecánica de intercambio de clases entre conchas y las inteligentes innovaciones respecto a las convenciones del género, como la eliminación de la resistencia.
Shacknews90 / 100Destacó la confiada expansión de la secuela sobre sus raíces oscuras e implacables propias del estilo soulslike.
Gamesurf90 / 100Celebró el mayor peso del combate, el mundo atmosférico y la marcada identidad estratégica.
This Is Game84 / 100Señaló que la exploración abierta resulta gratificante a lo largo de una campaña de aproximadamente 40 horas, pese a la fatiga en la fase final del juego.
IGNSin puntuación / FavorableElogió el elenco enormemente mejorado y el ritmo del combate, aunque criticó los controles y el equilibrio algo caprichosos.
Combo Infinito75 / 100Aplaudió la atmósfera lovecraftiana y el combate brutal, pero señaló caídas en el rendimiento en PC y una navegación confusa.
The Wand Report60 / 100Criticó el exceso de funciones y la falta de cohesión mecánica entre sistemas que chocan entre sí.

[source] [source]

Sistemas de combate: la eliminación de la resistencia

El cambio mecánico más destacado en Mortal Shell II es la supresión total de la barra de resistencia tradicional del género. Los jugadores pueden correr y ejecutar golpes cuerpo a cuerpo básicos libremente sin tener que gestionar su resistencia. En su lugar, el juego se apoya en la Resolución, una barra de recursos acumulada al realizar ataques cuerpo a cuerpo estándar y consumida por acciones de alto impacto. [source] [source]

La Resolución alimenta las habilidades activas de las conchas y los disparos de armas a distancia, obligando a los jugadores a mantenerse continuamente agresivos en los enfrentamientos cercanos para sostener su arsenal secundario. Las cadenas de ataque permiten alternar entre ataques ligeros y pesados dentro de combos de múltiples golpes, equilibrando las animaciones de preparación con el daño total infligido. [source]

Las opciones defensivas dependen de los Sellos equipados, que funcionan efectivamente como escudos con funciones específicas. Los jugadores pueden optar por la característica mecánica de endurecimiento—petrificarse en el lugar durante la acción para absorber un golpe entrante—o equipar Sellos que ofrecen bloqueos estándar, paradas o herramientas exclusivas para ejecutar paradas. [source]

Diversidad y personalización de las conchas

El elenco jugable de conchas se ha duplicado respecto al primer juego. Junto a guerreros que regresan como Tiel y Eredrim, la secuela presenta personajes singulares como un feroz caníbal, un extraterrestre vestido con armadura y un cultista que detiene el tiempo. Al fortalecer los vínculos entre los personajes, se revelan sus historias individuales mediante un sistema especializado de coleccionables. [source]

Las tablas de progresión son más completas que en el título original. Además de un mayor número de rasgos pasivos, cada concha ahora posee habilidades activas únicas. Por ejemplo, Tiel puede volverse invisible para flanquear a los enemigos con una puñalada de sombra por la espalda, mientras que Eredrim puede realizar una embestida con el hombro para romper los indicadores de aturdimiento o liberar una explosión de gran alcance. [source]

Tip: Los puntos invertidos en las habilidades de las conchas pueden ser reembolsados y reasignados libremente en cualquier momento, permitiendo a los jugadores reconfigurar sus defensas frente a riesgos específicos de ciertos encuentros sin penalización. [source]

Arsenal de armas y mejoras

Mortal Shell II cuenta con ocho armas cuerpo a cuerpo principales y ocho armas secundarias de largo alcance. Las opciones cuerpo a cuerpo van desde armas rápidas diseñadas para aplicar debuffs de estado hasta armamentos pesados de swing lento con alta resistencia al desequilibrio. Entre las herramientas de largo alcance se incluyen la ya conocida Ballistzooka, junto con equipos poco comunes como una ballesta que aplica debuffs, un laúd mágico que provoca confusión y un esqueleto enjaulado que emite energía oscura. [source]

Warning: Los materiales de mejora de armas pueden ser reembolsados para reinvertirlos en otras armas, pero cualquier oro gastado durante el proceso de mejora se pierde permanentemente. [source]

Curiosidades técnicas y problemas de equilibrio

A pesar de los elogios por su atmósfera y su alcance ampliado, las reseñas señalan varias frustraciones recurrentes. Las acciones de movimiento vinculadas a los clics del stick, como correr y bloquear objetivos, resultan algo caprichosas, y las habilidades activas que acortan distancias a veces pueden fallar inesperadamente al alcanzar su objetivo. [source]

El ritmo de la campaña oscila entre 25 y 40 horas, dependiendo de los hábitos de exploración y grind. Como los jefes no escalan dinámicamente según el poder del jugador, optimizar en exceso las resistencias de la Shell y las mejoras de armas puede hacer que los combates contra jefes finales parezcan subajustados. Los revisores también reportaron problemas técnicos en PC, incluyendo caídas de FPS y bloqueos. [source] [source]

Preguntas frecuentes

¿Cuánto dura Mortal Shell II?

Una partida estándar suele tomar entre 25 y 30 horas si se sigue el camino principal, extendiéndose hasta aproximadamente 40 horas para quienes realizan una exploración extensa y persiguen objetivos completistas.

¿Tiene Mortal Shell II una barra de resistencia?

No. Mortal Shell II elimina por completo la tradicional barra de resistencia. Los ataques y las carreras no consumen resistencia; en cambio, al realizar ataques cuerpo a cuerpo se acumula Resolución, que se gasta para ejecutar habilidades activas de la Shell y disparar armas de largo alcance.

¿Se pueden reasignar las Shells y las armas en Mortal Shell II?

Los puntos de progresión de las Shells pueden ser reembolsados y reasignados libremente en cualquier momento. Las mejoras de armas también pueden desmontarse para recuperar los materiales de fabricación, aunque cualquier moneda de oro gastada en las mejoras iniciales se pierde permanentemente.

¿En qué plataformas está disponible Mortal Shell II?

Mortal Shell II está disponible para PC, PlayStation 5 y Xbox Series X, desarrollado por Cold Symmetry.

Sources

  1. web
  2. web