Mortal Shell II – Komplett‑Walkthrough: Vollständige Fortschritts‑ und Kapitelanleitung
Vollständiger Mortal Shell II‑Walkthrough mit allen Hauptgeschichtskapiteln vom Prolog über Marrow Keep und Blackridge Cliffs, Änderungen im Kampfsystem sowie verpassbaren Trophäen.
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Dieser Mortal Shell II‑Walkthrough führt Ihren Harbinger durch die gesamte Kampagnenroute – von den ersten Schritten im Forlorn Village über Marrow Keep, Glutted Mire und Blackridge Cliffs – und hebt wichtige Dungeon‑Ziele, Anpassungen der Ausdauer sowie verpassbare Prolog‑Trophäen hervor.
Empfohlene Fortschrittsroute der Kampagne
Die Erkundung des düsteren Fantasy‑Reiches in Mortal Shell II erfordert eine methodische Vorgehensweise, um übermäßiges Zurücklaufen zwischen den miteinander verbundenen Zonen zu minimieren. Im Retail‑Build entwickelt sich der Hauptfortschritt der Kampagne nahtlos von den frühen Außenbezirken über Festungszentren bis hin zu gewundenem, tückischem Gelände. [source] [source]
| Akt / Etappe | Wichtige Orte | Bemerkenswerte Dungeons und Sehenswürdigkeiten |
|---|---|---|
| Prolog | Forlorn Village, Dorfaußenbezirke | Dorfaußenbezirke‑Leuchtfeuer, Jünglings‑Grotten‑Leuchtfeuer, Garricks‑Höhle‑Dungeon |
| Kapitel 1 | Auf dem Weg zum Marrow Keep, Das Marrow Keep, Witwen‑Aussichtspunkt, Pilz‑Dorf, Glutted Mire | Verlassenes Keep, Märtyrer‑Grab, Rituale‑Plätze, Schrein der Prüfungen, Durchsickerndes Sumpfgebiet |
| Kapitel 2 | Blackridge Cliffs, Pilz‑Dorfaußenbezirke, Steine der Erinnerung, Sanguine‑Höhlen | Feigling‑Rückzug, Haftzellen, Bröckelnder Tunnel, Die Königs‑Krypta, Überlaufener Steinbruch, Steinverblendetes Tor |
| Späterer Fortschritt | Fainweald, Nochte, Ruinen von Mammon | Hochwertige Routen‑Wahrzeichen und zentrale Fortschrittszonen |
Wichtige Kampfmechaniken und Harbinger‑Systeme
Sie spielen als Harbinger, ein leeres Gefäß auf der Suche nach den Ova von Undermethyr. Um zu überleben und kriegerische Fähigkeiten zu erlangen, schlüpfen Sie in die Überreste gefallener Krieger, sogenannter Shells, die jeweils spezialisierte Spielstile und Attribute verleihen. [source] [source]
Eine wesentliche Systemänderung in Mortal Shell II ist das Fehlen einer traditionellen Ausdauerleiste. Harbinger können ohne Ausdauerverbrauch ununterbrochen laufen und Waffen schwingen. Dies erfordert jedoch erhöhte defensive Disziplin: Da Sie unaufhörlich angreifen können, machen fehlerhafte Timing‑Kombinationen Sie anfällig für gegnerische Schläge, sofern Sie nicht präzise parieren oder ausweichen. [source]
Tip: Resolve dient als Ihre taktische Fähigkeitsressource (vergleichbar mit MP). Sie generieren Resolve, indem Sie einen konstanten offensiven Druck auf Gegner aufrechterhalten, wodurch Sie häufiger die Fähigkeiten Ihrer Shell‑Waffen auslösen können. [source]
Prolog: Forlorn Village und Dorfaußenbezirke
Ihre Reise beginnt im Forlorn Village, bevor Sie in die weiteren Dorfaußenbezirke vordringen. Diese Eröffnungssequenz etabliert grundlegende Erkundungsmethoden, stellt Leuchtfeuer‑Wegpunkte vor und bietet eine frühe Begegnung mit einem Tutorial‑Boss. [source] [source]
Warning: Überspringen Sie den Prolog nicht. Obwohl das Spiel die Möglichkeit bietet, ihn zu überspringen, wenn Sie frühere Testversionen gespielt haben, befinden sich zwei verpassbare Trophäen ausschließlich im Prolog. Außerdem überspringt New Game Plus den Prolog automatisch und sperrt Sie von diesen Trophäen aus, bis ein komplett neuer Speicherstand erstellt wird. [source]
- Erwachen Sie im Forlorn Village und erkunden Sie Ihre unmittelbare Umgebung, während Sie mit den einleitenden NPCs sprechen.
- Passen Sie die Kameraeinstellungen im Menü an (zum Beispiel wechseln Sie den Kamerastil auf „Action“, falls die Standardkamera einschränkend wirkt).
- Nehmen Sie die Tutorial‑Boss‑Begegnung an, um Ihr defensives Timing zu testen und die zugehörigen Trophäen zu erhalten.
- Sammeln Sie Ihren ersten Glimpse‑Verbrauchsgegenstand, eine essentielle Ressource zur Verbesserung der Shell‑Fähigkeiten.
- Durchqueren Sie die Dorfaußenbezirke, um sowohl das Dorfaußenbezirke‑Leuchtfeuer als auch das Jünglings‑Grotten‑Leuchtfeuer zu entzünden.
- Erkunden Sie Garricks‑Höhle‑Dungeon, bevor Sie den Weg zu den Festungstoren fortsetzen. [source] [source]
Kapitel 1: Von Marrow Keep bis Glutted Mire
Kapitel 1 führt den Harbinger in das imposante Marrow Keep. Nachdem Sie den Perimeter entlang des Verlassenen Keeps gesichert haben, teilt sich Ihr Weg in Richtung regionaler Hochburgen und tückischer Feuchtgebiete. [source] [source]
Von der Festung aus geht es weiter zum Witwen‑Aussichtspunkt. Diese Zone ermöglicht den Zugang zu zwei wichtigen Dungeons: dem Märtyrer‑Grab‑Dungeon und dem Ritual‑Platz‑Dungeon. [source]
Als Nächstes durchquere die Pilzdorf-Region. Aktiviere den primären Pilzdorf-Leuchtfeuer, erkunde die Schrein der Prüfungen-Dungeon und erreiche das Pilzdorf-Tor-Leuchtfeuer. Von dort aus begib dich hinab in den Überschwemmten Sumpf (verbunden mit dem Versunkenen Dorf), um das Durchsickernde-Sumpf-Leuchtfeuer und das Versunkene-Dorf-Leuchtfeuer freizuschalten. [source]
Kapitel 2: Blackridge-Klippen & Sanguine-Höhlen
Kapitel 2 verlagert den Fokus auf die Blackridge-Klippen. Wenn du am Blackridge-Pass-Leuchtfeuer Fuß fasst, kannst du den Rückzugsort des Feiglings, die Haftzellen, den zerfallenden Tunnel passieren und in die Königsgruft eintreten. [source]
Nachdem du Blackridge erobert hast, kehre in die Randgebiete des Pilzdorfs zurück, um die Grisha-Jagdgründe und die Verlassene Mine zu finden. Wenn du weitergehen und die Begegnung mit dem Einbeinigen Wolf überwindest, gelangst du zurück in einen überfluteten Steinbruchabschnitt und schreitest weiter bis zu den Steinen der Erinnerung (Futterplätze) sowie durch das gefährliche Steingebrochene Tor innerhalb der Sanguine-Höhlen. [source] [source]
Schalen-Upgrades & Abschlussplanung
Das Upgraden deiner Schalen erfordert einen Gegenstand namens Glimpse. Da die verfügbaren Glimpse-Ressourcen pro Durchlauf begrenzt sind, kannst du pro Spielrunde maximal drei Schalen auf das Maximum bringen. Um die Trophäe für das Maximieren aller Schalen zu erhalten, benötigst du daher mindestens zweieinhalb Durchläufe. [source]
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Häufig gestellte Fragen
Hat Mortal Shell II eine Ausdauerleiste?
Nein. Mortal Shell II verzichtet auf die Ausdauerleiste und ermöglicht unbegrenztes Sprinten sowie kontinuierliches Schwingen der Grundwaffe. Allerdings erfordern Angriffe weiterhin präzise Timing, damit du eingehende gegnerische Gegenangriffe ausweichen oder parieren kannst.
Kann ich den Prolog in Mortal Shell II überspringen?
Obwohl das Spiel möglicherweise eine Option zum Überspringen des Prologs bietet, schließt dies dich von zwei verpassbaren Trophäen aus. Außerdem wird beim New Game Plus der Prolog automatisch übersprungen, sodass du einen völlig neuen Speicherstand anlegen müsstest, um diese Trophäen zu sammeln.
Wie funktioniert die Entschlossenheit?
Resolve dient als dein Fähigkeitsenergie- oder MP-Pool. Du sammelst Resolve, indem du Gegner aggressiv angreifst, was wiederum spezielle Waffenfähigkeiten und Shell-Fähigkeiten anheizt.
Wie viele Durchläufe sind erforderlich, um jede Shell vollständig zu maximieren?
Da die verfügbaren Glimpses es dir pro Durchlauf nur erlauben, maximal drei Shells vollständig aufzurüsten, benötigst du für das vollständige Maximieren aller Shells zur Trophäen-Erfüllung mindestens zweieinhalb Durchläufe.